Workflow „Vom Roman zum Comic“: Vom TXT-Manuskript zu illustrierten Seiten
Eine benutzerfreundliche Anleitung, wie aus einem Manuskript ein seitenweises KI-Comic-Projekt wird.
Der gesamte Ablauf in einer Zeile
Erstelle ein Projekt, wähle das Erscheinungsbild aus, importiere das Manuskript als Kapitel, bitte den Assistenten, die ersten Kapitel zu zeichnen, lies sie und fahre dann der Reihe nach fort.
1. Erstellen Sie einen zentralen Ort für die gesamte Geschichte
Eine Comic-Adaption erfordert viele Entscheidungen: Titel, Seitenformat, Bildqualität, Zeichenstil, Manuskript, Figuren und gezeichnete Seiten. Wenn du alles in einem einzigen Projekt behältst, verwenden alle Seiten dieselben Einstellungen und dieselbe Besetzung.
1:1 quadratisch
Gut geeignet für Vorschauen, Thumbnails und Social-Media-Posts.
16:9 Breitbild
Gut geeignet für filmische Szenen und Präsentationsfolien.
9:16 Hochformat
Gut geeignet für Webtoon-artiges Lesen und das Teilen auf Mobilgeräten.
2. Wähle das Erscheinungsbild, bevor du etwas zeichnest
Der Stil ist keine Dekoration. Er verändert, wie die Leser die Geschichte verstehen. Eine süße Liebesgeschichte wirkt im koreanischen Webtoon-Stil wärmer; eine Rachegeschichte trifft im Stil des westlichen Graphic Novels härter; ein Xianxia-Epos gehört ins chinesische Manhua. Wähle eines der sechs Presets, schreibe deinen eigenen Stil oder extrahiere den Stil aus einer Comicseite, die dir gefällt.
Wenn du unsicher bist, wähle den Stil, der zur Stimmung des ersten Kapitels passt, zeichne dieses Kapitel und passe ihn an, bevor du weitermachst.
3. Das Manuskript als reinen Text importieren
Für einen langen Roman verwenden Sie eine saubere UTF-8-TXT-Datei. Wenn sich Ihre Geschichte in Word, Google Docs oder als PDF befindet, speichern oder exportieren Sie sie zunächst als reinen Text und entfernen Sie Vorspann, Anmerkungen und Seitenzahlen. Kürzere Texte können einfach eingefügt werden.
Wählen Sie den Teilungsmodus für die Sprache – Chinesisch, Japanisch, Koreanisch oder alle anderen Sprachen – sowie eine Kapitelgröße. Der Text wird in nummerierte Kapitel mit bis zu 3.000 Zeichen aufgeteilt. Sie können jedes Kapitel bearbeiten, neue Kapitel zwischen bestehenden einfügen oder Kapitel von Hand schreiben, wenn das Buch noch nicht fertig ist.
4. Nach einem Kapitel fragen, nicht nach einer Seite
Öffnen Sie den Comic-Assistenten und bitten Sie ihn um Kapitel 1. Er liest das Kapitel, erstellt für jede wiederkehrende Figur ein Referenzblatt, listet die Handlungspunkte des Kapitels auf und zeichnet Seiten mit vier Panels – eine Seite für eine ruhige Szene, zwei oder drei für eine geschäftige Szene.
Ein starkes Kapitel umfasst in der Regel einen Schauplatz und eine Wendung der Handlung: Ein Detektiv findet in einer regnerischen Gasse einen Hinweis, eine Prinzessin weist einen Heiratsantrag zurück, ein Reisender sieht die verbotene Stadt zum ersten Mal. Wenn ein Kapitel beim Zeichnen überladen wirkt, verschiebe seine Grenze.
5. Prüfe eine kleine Stichprobe, bevor du dich festlegst
Lies die ersten Kapitel wie ein Leser. Beurteile nicht nur das Artwork. Ist die Geschichte verständlich? Sehen die Figuren ungefähr so aus, wie du sie dir vorgestellt hast? Passt das Seitenformat dazu, wo der Comic gelesen wird?
Wenn etwas nicht stimmt, korrigiere es, solange es noch günstig ist: Passe den Stil an, korrigiere das Figurenblatt in der Materialbibliothek oder bitte darum, eine Seite mit einer konkreten Änderung neu zu zeichnen. Fordere anschließend die nächsten Kapitel an.
Zusammenfassung der bewährten Methoden
- ☐ Verwenden Sie ein Projekt für eine Geschichte, damit alle Seiten dieselben Einstellungen teilen.
- ☐ Wählen Sie den Kunststil basierend auf der Emotion und dem Genre der Geschichte.
- ☐ Importiere lange Manuskripte als .txt; schreibe Kapitel für unfertige Geschichten von Hand.
- ☐ Zeichne und lies ein paar Kapitel, bevor du viele anforderst.
- ☐ Schreiben Sie in der Reihenfolge der Geschichte weiter, damit der Comic leichter zu lesen und zu verbessern ist.
Vom Manuskript zu den Seiten
Importiere dein Manuskript und bitte um Kapitel 1.
Mach aus deinem Roman einen Comic