理念
长篇小说漫画不是一次性完成的工作,而是一系列短循环:先画几章,阅读它们,修正不对的地方,然后继续。随着画风和角色阵容逐渐稳定,这些循环会变得越来越短。
五个阶段
- 1
导入并检查分割结果
将书籍上传为 .txt 文件,选择适合其语言的分割模式和章节大小,然后查看前几个章节的边界。如果有边界把某个场景截成两半,请在开始绘制前修正。
- 2
在第一页之前确定画面风格
风格、页面形状、质量和气泡语言会应用于之后绘制的每一页。在第150页更改风格,会导致前面的150页不再保持一致。
- 3
先画两三章进行测试
请求绘制第1章,阅读页面,然后打开素材库查看角色设定表。主角是你想象中的那个人吗?现在修正设定表,之后的每一页都会因此受益。
- 4
分批绘制
测试章节看起来合适后,按范围提出请求:“绘制第4章到第12章”。对于较大的批次,助手会在开始前告知费用,然后按顺序完成各个章节。
- 5
在批次之间进行检查
像读者一样阅读每一批内容。用直白的话提出修改要求:“重画第7章第2页,应该是夜景。”尚未绘制的章节会在章节列表中标记出来,因此很容易发现缺漏。
保持300页的一致性
- 每个反复出现的角色都有一张参考表,在该角色出现的每一页中重复使用。画完最初几章后,检查一下资料库,因为这时修正的成本还很低。
- 当故事让某个人物永久发生变化时——比如多年过去,或一场战斗留下了伤疤——助手会从那一章开始添加一个新版本。即使之后重画更早的章节,那些章节仍会保留更早的形象。
- 故事中反复回到的地点可以拥有各自的背景参考资料,这样家庭住宅在第3章和第80章看起来都会保持一致。
- 只出现一次的路人会在画格中描述,而不会添加到素材库,这样角色列表就能保持清晰易读。
规划整本书的预算
每章的页数取决于发生的事情有多少:助手会列出每章的情节点,并为每页安排四个画格。粗略来说,每250到500个英文单词对应一页,此外每个反复出现的角色设定表对应一张图片。
| 项目 | 普通质量 | 高质量 |
|---|---|---|
| 前3章,约6页 + 4张设定表 | 100 点数 | 400 点数 |
| 一部30,000字的中篇小说,约90页 + 8张设定表 | 980 点数 | 3920 点数 |
| 一部100,000字的长篇小说,约300页 + 15张设定表 | 3150 点数 | 12600 点数 |
绘制失败的页面会获得退款,因此你只需为实际获得的页面付费。要根据你自己的书籍获取具体数字,请使用免费的页面估算器。
打开页面估算器跨数周进行创作
项目会保留章节、角色和页面,助手会保留对话。下周回来后说“从第13章继续”,它仍然知道美术方向以及每个人是谁。制作过程中,逐章下载页面。
如果一段对话长时间处于闲置状态,窗口会提供开始新对话的选项。这样只会清除聊天记录——你的章节、角色和页面都会原封不动地保留——而且用新对话继续的成本更低。
长篇项目检查清单
- ☐ 使用正确的拆分模式和章节大小导入干净的 .txt 文件。
- ☐ 在制作第一页之前,确定风格、形状、质量和气泡语言。
- ☐ 绘制并阅读前两到三章。
- ☐ 在资料库中检查角色设定表。
- ☐ 批量请求多个章节,并在批次之间通读内容。
- ☐ 按章节逐章下载页面。
小说虽长,但创作过程不必漫长。
今天从第1章开始,一批一批地完成整本书。
把书变成漫画