logo Novel to Comic

Riproduzione di una conversazione reale

Tre messaggi. Dieci capitoli. Ventuno pagine a fumetti.

Questa è una conversazione reale con l’assistente per fumetti, tratta da un progetto che adatta «The Necklace» di Maupassant. L’utente non ha mai scritto una vignetta, scelto un personaggio né indicato il numero di pagine. Guarda invece cosa ha fatto l’assistente.

Assistente IA per fumetti

The Necklace

Pronto
  1. Tu02:48

    Pick up where the comic left off and draw the next 2 chapters that don't have pages yet. Let the story flow naturally from what's there, and keep the characters consistent with the existing character sheets. Don't fix the page count — draw as many pages as each chapter needs. No need to wait for my go-ahead, just start.

  2. Controllo dello stato di avanzamento del progetto· 0 di 10 capitoli disegnati02:48

  3. Controllo del saldo crediti· sufficiente per altre 1103 immagini02:48

  4. Controllo della libreria di riferimenti· La biblioteca è vuota02:48

  5. Caricamento della libreria di capitoli e materiali1· 0 pagine già disegnate · 0 personaggi02:48

  6. Lettura dei capitoli precedenti1–2· 2 capitoli letti02:48

  7. Controllo della frequenza di comparsa del personaggioMathilde· compare in 2 capitoli02:48

  8. Controllo della frequenza di comparsa del personaggioLoisel· compare in 8 capitoli02:48

  9. Controllo della frequenza di comparsa del personaggioMadame Forestier· compare in 4 capitoli02:48

  10. Assistente fumetti02:48

    There are no comic pages or character sheets yet. I'll start with identity sheets for Mathilde and Loisel, who carry the whole story, then draw chapters 1 and 2 as the plot needs — about 2 pages each, 4 in total. Your balance covers it. Storyboards will be in English, in the project's 2.5D game art style. Starting now.

  11. Disegno del personaggioMathilde Loisel· 25s02:48

  12. Disegno del personaggioMonsieur Loisel· 23s02:48

  13. Disegno di una pagina di fumetto1· 31s02:49

    Mostra lo storyboard scritto dall’assistente per questa pagina
    Reference Images:
    Image 1: identity reference for Mathilde Loisel. Preserve her facial proportions, eye shape and spacing, nose structure, mouth shape, jawline, hairline, skin tone, and slender build. This controls facial identity only; clothing, age impression, expression, pose, camera angle, and setting come from the panel text.
    Image 2: identity reference for Monsieur Loisel. Preserve his facial proportions, eye shape, nose, moustache, jawline, hairline, skin tone, and average build. This controls facial identity only.
    
    Characters: Mathilde Loisel, a beautiful French woman in her late twenties with a slender build, wearing a plain modest house dress; her expression is dissatisfied and wistful. Monsieur Loisel, her ordinary cheerful husband in his early thirties, wearing modest civil-servant clothing.
    Setting: A small, poor Paris apartment in the late nineteenth century, with dirty walls, worn chairs, ugly curtains, and a simple dining area.
    Art Style: 2.5D game art style.
    
    Panel 1: Open on Mathilde seated alone in the cramped apartment, fingertips resting on a worn table as she looks across the shabby room. Her hopeful gaze drifts toward an imagined luxurious world — camera: slow push in.
    Panel 2: Cut to a visualized dream of Mathilde in an elegant, softly lit antechamber with Oriental tapestries and bronze lamps, while two sleepy footmen rest in large chairs. She lifts her chin as if she belongs there — camera: slow pan right.
    Panel 3: Cut back to the apartment. Mathilde lowers her eyes to the dirty walls and her faint smile disappears. Mathilde: "I was meant for a life of elegance, not this." — camera: static.
    Panel 4: Reverse angle on Mathilde beside the small window, watching the neighbor's girl doing housework outside. She presses one hand to her heart as regret deepens across her face — camera: slow pull back.
  14. Disegno di una pagina di fumetto1· 40s02:50

  15. Caricamento della libreria di capitoli e materiali2· 0 pagine già disegnate · 2 personaggi02:50

  16. Assistente fumetti02:50

    Chapter 1 is done — 2 pages. On to chapter 2 with the same character sheets. It holds the shabby dinner, Mathilde's longing for luxury, and the invitation that turns everything, so I'll draw it in 2 pages.

  17. Disegno di una pagina di fumetto2· 23s02:50

  18. Disegno di una pagina di fumetto2· 30s02:51

  19. Assistente fumetti02:52

    Chapters 1 and 2 are drawn:

    • Chapter 1: 2 pages
    • Chapter 2: 2 pages
    • Character sheets: Mathilde Loisel, Monsieur Loisel
    • 6 images in total

    Both chapters use the same reference sheets, in the 2.5D game art style.

  20. Tu02:52

    Keep going and draw the next five chapters.

  21. Controllo dello stato di avanzamento del progetto· 2 di 10 capitoli disegnati02:53

  22. Controllo del saldo crediti· sufficiente per altre 1097 immagini02:53

  23. Controllo della libreria di riferimenti· 2 nella biblioteca02:53

  24. Assistente fumetti02:53

    Next up: chapters 3 to 7. I'll read each chapter when I reach it and split the pages by the plot. For now I expect 2 pages each for chapters 3 and 4; I'll decide the rest after reading them rather than forcing a fixed count. Starting with chapter 3.

  25. Caricamento della libreria di capitoli e materiali3· 0 pagine già disegnate · 2 personaggi02:53

  26. Disegno di una pagina di fumetto3· 30s02:53

  27. Disegno di una pagina di fumetto3· 23s02:54

  28. Assistente fumetti02:54

    Chapter 3 is done. Chapter 4 borrows the jewels and introduces Madame Forestier, so she gets her own sheet before her first page.

  29. Caricamento della libreria di capitoli e materiali4· 0 pagine già disegnate · 2 personaggi02:54

  30. Disegno del personaggioMadame Forestier· 23s02:54

  31. Disegno di una pagina di fumetto4· 31s02:55

  32. Disegno di una pagina di fumetto4· 30s02:55

  33. Assistente fumetti02:56

    Chapter 4 is done, with a new sheet for Madame Forestier. Reading chapter 5.

  34. Caricamento della libreria di capitoli e materiali5· 0 pagine già disegnate · 3 personaggi02:56

  35. Disegno di una pagina di fumetto5· 29s02:56

  36. Disegno di una pagina di fumetto5· 30s02:57

  37. Assistente fumetti02:57

    Chapter 5 is done. On to chapter 6 — the night turns after they leave the ball.

  38. Caricamento della libreria di capitoli e materiali6· 0 pagine già disegnate · 3 personaggi02:57

  39. Disegno di una pagina di fumetto6· 31s02:58

  40. Disegno di una pagina di fumetto6· 23s02:58

  41. Assistente fumetti02:59

    Chapter 6 is done. Now chapter 7: the search for the lost necklace, and what they decide to do.

  42. Caricamento della libreria di capitoli e materiali7· 0 pagine già disegnate · 3 personaggi02:59

  43. Disegno di una pagina di fumetto7· 29s02:59

  44. Disegno di una pagina di fumetto7· 30s02:59

  45. Assistente fumetti03:00

    Chapters 3 to 7 are drawn — 10 new pages. Checking that every page actually saved before I report.

  46. Controllo dello stato di avanzamento del progetto· 7 di 10 capitoli disegnati03:00

  47. Assistente fumetti03:00

    All five chapters are in:

    • Chapters 3–7: 2 pages each, 10 pages
    • New character sheet: Madame Forestier

    Mathilde and Monsieur Loisel kept their existing sheets throughout. 7 of 10 chapters are drawn; chapters 8 to 10 are left.

  48. Tu03:00

    Finish everything that is left.

  49. Controllo dello stato di avanzamento del progetto· 7 di 10 capitoli disegnati03:00

  50. Controllo del saldo crediti· sufficiente per altre 1086 immagini03:00

  51. Controllo della libreria di riferimenti· 3 nella biblioteca03:00

  52. Assistente fumetti03:00

    Finishing chapters 8 to 10. From the plot I expect 2 pages for chapter 8, 3 for chapter 9 and 2 for chapter 10 — 7 in all, and your balance covers it. Starting with chapter 8.

  53. Caricamento della libreria di capitoli e materiali8· 0 pagine già disegnate · 3 personaggi03:00

  54. Disegno di una pagina di fumetto8· 22s03:01

  55. Disegno di una pagina di fumetto8· 30s03:01

  56. Assistente fumetti03:02

    Chapter 8 is done. Chapter 9 spans ten years, so it gets 3 pages: the drudgery, paying off the debt, and what it does to Mathilde.

  57. Caricamento della libreria di capitoli e materiali9· 0 pagine già disegnate · 3 personaggi03:02

  58. Disegno di una pagina di fumetto9· 30s03:02

  59. Disegno di una pagina di fumetto9· 30s03:03

  60. Disegno di una pagina di fumetto9· 31s03:03

  61. Assistente fumetti03:04

    Chapter 9 is done — 3 pages. Reading the last chapter.

  62. Caricamento della libreria di capitoli e materiali10· 0 pagine già disegnate · 3 personaggi03:04

  63. Disegno di una pagina di fumetto10· 30s03:04

  64. Disegno di una pagina di fumetto10· 55s03:05

  65. Assistente fumetti03:06

    Chapter 10 is done — 2 pages. Checking chapters 8 to 10 and the whole project before I report.

  66. Controllo dello stato di avanzamento del progetto· 10 di 10 capitoli disegnati03:06

  67. Assistente fumetti03:06

    The whole book is drawn — 10 of 10 chapters.

    • Chapter 8: 2 pages
    • Chapter 9: 3 pages
    • Chapter 10: 2 pages
    • 7 new pages this time

    Character sheets: Mathilde Loisel, Monsieur Loisel, Madame Forestier. Every page was drawn with the sheets of the people on it, in the 2.5D game art style.

Passo dopo passo

Cosa ha fatto l’assistente in questa conversazione

  1. 1

    Controlla il progetto prima di toccare qualsiasi cosa.

    Vengono prima i progressi, il saldo dei crediti e la libreria dei personaggi. Qui la libreria era vuota, quindi l’assistente sapeva di dover creare il cast prima di disegnare anche una sola pagina.

  2. 2

    Decide chi merita una scheda del personaggio.

    Ha cercato ogni nome nel romanzo e contato in quanti capitoli compare ciascuna persona. I personaggi ricorrenti ricevono una scheda identificativa; un passante viene invece descritto direttamente nella vignetta.

    Scheda di riferimento del personaggio per Mathilde Loisel
    Mathilde Loisel
    Scheda di riferimento del personaggio per Monsieur Loisel
    Monsieur Loisel
    Scheda di riferimento del personaggio per Madame Forestier
    Madame Forestier
  3. 3

    Scrive personalmente ogni vignetta.

    Ogni pagina riceve uno storyboard: chi vi compare, l’ambientazione, lo stile artistico e quattro vignette con indicazioni di camera e una battuta di dialogo. Le schede dei personaggi vengono allegate come riferimenti numerati, così i volti rimangono uguali.

  4. 4

    Legge un capitolo alla volta e dimensiona le pagine in base alla storia.

    La maggior parte dei capitoli di questa storia è diventata di due pagine. Il capitolo 9, che copre dieci anni di difficoltà, è diventato di tre. Un nuovo personaggio, Madame Forestier, ha ricevuto la sua scheda subito prima della prima scena in cui compare.

  5. 5

    Riferisce ciò che ha fatto e controlla prima

    Prima di ogni riepilogo, rileggeva il progetto per confermare che ogni pagina fosse stata salvata, poi elencava esattamente ciò che era stato disegnato.

Output reale

Ogni pagina di questa conversazione, nell’ordine di lettura

Non modificati, esattamente come li ha disegnati l’assistente.

Pagina di fumetto dal capitolo 1
Capitolo 1
Pagina di fumetto dal capitolo 1
Capitolo 1
Pagina di fumetto dal capitolo 2
Capitolo 2
Pagina di fumetto dal capitolo 2
Capitolo 2
Pagina di fumetto dal capitolo 3
Capitolo 3
Pagina di fumetto dal capitolo 3
Capitolo 3
Pagina di fumetto dal capitolo 4
Capitolo 4
Pagina di fumetto dal capitolo 4
Capitolo 4
Pagina di fumetto dal capitolo 5
Capitolo 5
Pagina di fumetto dal capitolo 5
Capitolo 5
Pagina di fumetto dal capitolo 6
Capitolo 6
Pagina di fumetto dal capitolo 6
Capitolo 6
Pagina di fumetto dal capitolo 7
Capitolo 7
Pagina di fumetto dal capitolo 7
Capitolo 7
Pagina di fumetto dal capitolo 8
Capitolo 8
Pagina di fumetto dal capitolo 8
Capitolo 8
Pagina di fumetto dal capitolo 9
Capitolo 9
Pagina di fumetto dal capitolo 9
Capitolo 9
Pagina di fumetto dal capitolo 9
Capitolo 9
Pagina di fumetto dal capitolo 10
Capitolo 10
Pagina di fumetto dal capitolo 10
Capitolo 10

Domande frequenti

Devo scrivere prompt o storyboard?

No. Basta chiederlo con parole semplici, ad esempio: «disegna i prossimi due capitoli». L’assistente legge il capitolo e scrive da solo lo storyboard di ogni pagina.

Come fa a mantenere uguale l’aspetto dei personaggi?

Disegna una scheda d’identità per ogni personaggio ricorrente e la allega a ogni pagina in cui quel personaggio compare. La scheda fissa il volto; il testo della vignetta stabilisce abbigliamento, età ed espressione.

Posso parlargli nella mia lingua?

Sì. Scrivigli nella lingua che preferisci. I fumetti seguiranno la lingua del fumetto impostata nel progetto.

Chiede prima di eliminare qualcosa?

Sì. L’eliminazione di una pagina, la cancellazione di un capitolo, l’eliminazione di una scheda del personaggio o la modifica dello stile grafico attendono che tu prema «Approva».

Provalo con la tua storia

Crea un progetto, aggiungi i tuoi capitoli e chiedi all’assistente nello stesso modo.

Crea il mio fumetto