在日本的漫畫工作室裡,故事創作和成稿繪製通常是分開的階段。在畫下任何一條乾淨的線稿之前,漫畫家會先製作一種稱為「分鏡稿」(ネーム)的粗略故事板:安排頁面配置、分格順序以及誰說什麼,畫得潦草到只有編輯看得懂。編輯會根據分鏡稿來評判漫畫。分鏡稿行得通,漫畫就行得通。
如果你不會畫畫,這可是個好消息。決定一部漫畫是否精彩的部分——節奏、分鏡選擇,以及翻頁瞬間的效果——屬於寫作能力。本指南將告訴你如何親自完成這一部分,再把繪畫工作交給別人。
第 1 步:按章節而不是按卷來思考
漫畫是連載形式的。週刊雜誌的一話通常約有 20 頁,而且每一話都必須獨立成立:有一個小目標、一次轉折,以及讓讀者想繼續閱讀下一話的理由。如果你在改編小說,不要試圖把整整一章小說塞進一頁漫畫裡。想想每一話要講述的是怎樣的一個小故事。
第 2 步:以四格為單位
日本四格漫畫遵循一種稱為「起承轉合」的結構:引入、發展、轉折、結尾。這是最小的完整故事,也是學習漫畫節奏最容易的方法,因為每四格都必須充分發揮自己的作用。
| 四格步驟 | 這一格的作用 | 示例分鏡 |
|---|---|---|
| 起——引入 | 交代場景和人物。 | 雨中,一個女孩獨自在公車站等車。 |
| 承——發展 | 故事向前推進。 | 她班上的一個男孩渾身濕透地跑過來,謹慎地保持一段距離站住。 |
| 轉——轉折 | 意想不到的轉變。 | 他打開雨傘——傘上滿是破洞。 |
| 合——結尾 | 將一切串聯起來的結局。 | 兩人一起站在傘下,笑著,身上卻淋得更濕了。 |
即使是長篇動作漫畫,頁面也往往會以這樣的組合作為呼吸節奏:鋪陳、升級、衝擊、反應。按四格一組進行規劃,即使還沒畫出來,你的頁面也會讀起來像漫畫。
步驟3:用文字設計角色陣容
漫畫角色可以透過剪影辨認出來:髮型、眼睛的形狀、身高差異等。為每個主要角色寫兩三行描述,確保一個陌生人也能據此畫出來。「短而豎起的白髮、銳利的灰色眼睛、總是弓著背」比一整段性格描寫更有效。
讓主要角色的外輪廓明顯不同。如果兩個角色都是「高個子、留著長黑髮」,讀者會在黑白畫面中把他們混淆,AI也一樣。
第4步:選擇風格——要具體
- 少年動作:粗獷的輪廓線、速度線、衝擊爆發線、誇張的表情。
- 少女漫畫與戀愛:細膩的線條、大而富有表現力的眼睛、柔和的背景、花朵與光線。
- 青年漫畫與劇情:寫實的比例、更濃重的陰影、細節豐富的場景。
- 經典的印刷漫畫風格:黑白畫面,並使用網點陰影代替色彩。
如果有一部漫畫的畫風讓你非常喜歡,就把它作為參考,並描述你喜歡它的哪些地方:線條粗細、陰影處理方式,以及眼睛的畫法。
第5步:讓它畫出來
以下說明如何將上述步驟套用到 Novel2Comic:你負責描述,助理負責繪畫。
- 使用日本動漫預設建立專案;如果是動作題材,則選擇「活力少年動漫」。如果想要黑白效果,請在風格中輸入「帶網點陰影的黑白漫畫」。
- 想要擁有的漫畫那樣的畫風嗎?上傳其中一頁,風格擷取器就會產生一份風格描述,供你作為起點。
- 如果你想要日文對話框,即使故事是用英文寫的,也請將漫畫語言設定為日文。
- 貼上章節內容,然後請助理為你繪製。它會先為每位主要角色製作一張參考設定表,接著依照章節所需的情節節點,繪製相應數量的四格漫畫頁面。
常見錯誤
文字太多
漫畫格通常只能容納每個角色一句簡短台詞。長篇大論會變成又小又難讀的對話框。刪減內容,或為這段台詞單獨安排一頁。
只講述,不展示
「她一直都恨著他」無法直接畫出來,但可以畫出她隔著擁擠的房間投來的怒視。
每個漫畫格的距離都一樣
把展現所在地的遠景和展現人物情緒的特寫鏡頭結合起來。
沒有翻頁懸念
在問題懸而未決時結束一頁:例如一扇正在打開的門、一張我們還看不見的臉,或一句被打斷的話。
常見問題
用這種方式製作的漫畫可以從右向左閱讀嗎?
Novel2Comic會把每一頁繪製成四個帶編號的漫畫格,按順序閱讀。它不會強制採用從右向左的版面,因此如果這對你的發行很重要,請在發布前檢查每一頁。
我需要懂日文嗎?
不需要。你可以使用任何語言撰寫。對話框中顯示的語言由漫畫語言設定決定;如果你打算用日文發布,請讓日文母語者檢查文字。
畫一章漫畫要花多少錢?
一般畫質下每頁需要 10 點數,每新增一張角色設定表還需生成一張圖片。開始創作前,使用免費的頁數估算工具,了解整章的大致費用範圍。
你的名字就是漫畫。把它畫出來吧。
寫下章節、選好風格,今天就能看到你的第一張漫畫頁面。
把你的故事變成漫畫