理念
長篇小說漫畫不是一次完成的工作,而是一系列短循環:先畫幾章,閱讀它們,修正不對的地方,然後繼續。隨著畫風和角色陣容逐漸穩定,這些循環會變得越來越短。
五個階段
- 1
匯入並檢查分割結果
將書籍上傳為 .txt 檔案,選擇適合其語言的分割模式和章節大小,然後查看前幾個章節的界線。如果有界線把某個場景截成兩半,請在開始繪製前修正。
- 2
在第一頁之前決定畫面風格
風格、頁面形狀、品質和對話框語言會套用到之後繪製的每一頁。在第150頁更改風格,會導致前面的150頁不再一致。
- 3
先畫兩三章進行測試
請求繪製第1章,閱讀頁面,然後開啟素材庫查看角色設定表。主角是你想像中的那個人嗎?現在修正設定表,之後的每一頁都會因此受益。
- 4
分批繪製
測試章節看起來合適後,按範圍提出請求:「繪製第4章到第12章」。對於較大的批次,助理會在開始前告知費用,然後按順序完成各個章節。
- 5
在批次之間進行檢查
像讀者一樣閱讀每一批內容。用直白的話提出修改要求:「重畫第7章第2頁,應該是夜景。」尚未繪製的章節會在章節列表中標記出來,因此很容易發現缺漏。
截圖:漫畫助理的對話。使用者要求「繪製第4章到第12章」,助理在開始前回覆了預估費用。
保持300頁的一致性
- 每個反覆出現的角色都有一張參考表,在該角色出現的每一頁中重複使用。畫完最初幾章後,檢查一下資料庫,因為這時修正的成本還很低。
- 當故事讓某個人物永久發生變化時——例如多年過去,或一場戰鬥留下了傷疤——助理會從那一章開始新增一個版本。即使之後重畫更早的章節,那些章節仍會保留較早的形象。
- 故事中反覆回到的地點可以擁有各自的背景參考資料,這樣家庭住宅在第3章和第80章看起來都會保持一致。
- 只出現一次的路人會在畫格中描述,而不會加入素材庫,這樣角色列表就能保持清晰易讀。
螢幕截圖:一個長篇專案的素材庫,顯示主要角色各有兩個版本,並標示每個版本從哪一章開始適用。
規劃整本書的預算
每章的頁數取決於發生的事情有多少:助理會列出每章的情節節點,並為每頁安排四個畫格。粗略來說,每250到500個英文單字對應一頁,此外每個反覆出現的角色設定表對應一張圖片。
| 專案 | 普通品質 | 高品質 |
|---|---|---|
| 前3章,約6頁 + 4張設定表 | 100 點數 | 400 點數 |
| 一部30,000字的中篇小說,約90頁 + 8張設定表 | 980 點數 | 3920 點數 |
| 一部100,000字的長篇小說,約300頁 + 15張設定表 | 3150 點數 | 12600 點數 |
繪製失敗的頁面會獲得退款,因此你只需為實際獲得的頁面付費。要根據你自己的書籍取得具體數字,請使用免費的頁面估算器。
開啟頁面估算器跨數週進行創作
專案會保留章節、角色和頁面,助理會保留對話。下週回來後說「從第13章繼續」,它仍然知道美術方向以及每個人是誰。製作過程中,逐章下載頁面。
如果一段對話長時間處於閒置狀態,視窗會提供開始新對話的選項。這只會清除聊天記錄——你的章節、角色和頁面都會原封不動地保留——而且使用新對話繼續的成本更低。
長篇專案檢查清單
- ☐ 使用正確的拆分模式和章節大小匯入乾淨的 .txt 檔案。
- ☐ 在製作第一頁之前,確定風格、形狀、品質和對話框語言。
- ☐ 繪製並閱讀前兩到三章。
- ☐ 在資料庫中檢查角色設定表。
- ☐ 批次請求多個章節,並在批次之間通讀內容。
- ☐ 按章節逐章下載頁面。
小說雖長,但創作過程不必漫長。
今天從第1章開始,一批一批地完成整本書。
把書變成漫畫