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部落格

如何規劃長篇小說漫畫專案:從第1章到整本書

這是一份實用的規劃指南,旨在幫助創作者將長篇小說轉化為數百頁的AI漫畫,同時確保品質、成本和一致性始終在掌控之中。

理念

長篇小說漫畫不是一次完成的工作,而是一系列短循環:先畫幾章,閱讀它們,修正不對的地方,然後繼續。隨著畫風和角色陣容逐漸穩定,這些循環會變得越來越短。

五個階段

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    匯入並檢查分割結果

    將書籍上傳為 .txt 檔案,選擇適合其語言的分割模式和章節大小,然後查看前幾個章節的界線。如果有界線把某個場景截成兩半,請在開始繪製前修正。

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    在第一頁之前決定畫面風格

    風格、頁面形狀、品質和對話框語言會套用到之後繪製的每一頁。在第150頁更改風格,會導致前面的150頁不再一致。

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    先畫兩三章進行測試

    請求繪製第1章,閱讀頁面,然後開啟素材庫查看角色設定表。主角是你想像中的那個人嗎?現在修正設定表,之後的每一頁都會因此受益。

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    分批繪製

    測試章節看起來合適後,按範圍提出請求:「繪製第4章到第12章」。對於較大的批次,助理會在開始前告知費用,然後按順序完成各個章節。

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    在批次之間進行檢查

    像讀者一樣閱讀每一批內容。用直白的話提出修改要求:「重畫第7章第2頁,應該是夜景。」尚未繪製的章節會在章節列表中標記出來,因此很容易發現缺漏。

保持300頁的一致性

  • 每個反覆出現的角色都有一張參考表,在該角色出現的每一頁中重複使用。畫完最初幾章後,檢查一下資料庫,因為這時修正的成本還很低。
  • 當故事讓某個人物永久發生變化時——例如多年過去,或一場戰鬥留下了傷疤——助理會從那一章開始新增一個版本。即使之後重畫更早的章節,那些章節仍會保留較早的形象。
  • 故事中反覆回到的地點可以擁有各自的背景參考資料,這樣家庭住宅在第3章和第80章看起來都會保持一致。
  • 只出現一次的路人會在畫格中描述,而不會加入素材庫,這樣角色列表就能保持清晰易讀。

規劃整本書的預算

每章的頁數取決於發生的事情有多少:助理會列出每章的情節節點,並為每頁安排四個畫格。粗略來說,每250到500個英文單字對應一頁,此外每個反覆出現的角色設定表對應一張圖片。

專案普通品質高品質
前3章,約6頁 + 4張設定表100 點數400 點數
一部30,000字的中篇小說,約90頁 + 8張設定表980 點數3920 點數
一部100,000字的長篇小說,約300頁 + 15張設定表3150 點數12600 點數

繪製失敗的頁面會獲得退款,因此你只需為實際獲得的頁面付費。要根據你自己的書籍取得具體數字,請使用免費的頁面估算器。

開啟頁面估算器

跨數週進行創作

專案會保留章節、角色和頁面,助理會保留對話。下週回來後說「從第13章繼續」,它仍然知道美術方向以及每個人是誰。製作過程中,逐章下載頁面。

如果一段對話長時間處於閒置狀態,視窗會提供開始新對話的選項。這只會清除聊天記錄——你的章節、角色和頁面都會原封不動地保留——而且使用新對話繼續的成本更低。

長篇專案檢查清單

  • ☐ 使用正確的拆分模式和章節大小匯入乾淨的 .txt 檔案。
  • ☐ 在製作第一頁之前,確定風格、形狀、品質和對話框語言。
  • ☐ 繪製並閱讀前兩到三章。
  • ☐ 在資料庫中檢查角色設定表。
  • ☐ 批次請求多個章節,並在批次之間通讀內容。
  • ☐ 按章節逐章下載頁面。

小說雖長,但創作過程不必漫長。

今天從第1章開始,一批一批地完成整本書。

把書變成漫畫