Generador de cómics de D&D
Convierte tu campaña de D&D en un cómic
Cada campaña es una historia que nadie ha dibujado. Resume la última sesión en un capítulo breve, describe al grupo una sola vez y pide que lo dibujen. El paladín conserva la misma cara semana tras semana, y los jugadores reciben un resumen en cómic antes de la próxima partida.
- Sin dibujar
- Sin tener que escribir prompts
- Los mismos rostros en cada página
- Sin suscripción
Resultado real
Páginas dibujadas a partir de The Little Black Doll
Estas son páginas sin editar de uno de nuestros proyectos de demostración, dibujadas por el mismo asistente que utilizarás.





Cómo funciona
Del texto a las páginas en tres pasos
- 1
Escribe la sesión como un capítulo
Unos cuantos párrafos en prosa sencilla: dónde está el grupo, qué ocurre y cuál fue la frase que todos repitieron. Omite las tiradas de dados y las reglas. Cada sesión es un capítulo de hasta 3.000 caracteres.
- 2
Describe al grupo una sola vez
Cada personaje jugador recibe una ficha de referencia con su rostro, complexión y el equipo que realmente lleva. Los PNJ recurrentes y la taberna a la que el grupo vuelve una y otra vez también pueden tener una.
- 3
Pide la sesión
Dile al asistente de cómics que dibuje el capítulo. Divide la sesión en páginas de cuatro viñetas según lo sucedido y dibuja a cada personaje siguiendo su ficha.
Por qué funciona
Qué hace que valga la pena leer las páginas
El mismo grupo cada semana
Las fichas se guardan con la campaña y se adjuntan a cada página, así que el guerrero enano de la sesión 30 es el mismo que el de la sesión 1.
Equipo y cicatrices que perduran
Una armadura nueva o la pérdida de un ojo crea una nueva versión de la ficha a partir de esa sesión. Si más adelante vuelves a dibujar una sesión anterior, el personaje seguirá teniendo su aspecto de entonces.
Sin tener que escribir prompts
Tú escribes lo que pasó en la mesa. El asistente crea por su cuenta el guion de las viñetas y los diálogos de cada página.
Precio por página
Cada página cuesta 10 créditos con calidad normal, y se reembolsa cualquier página que no salga bien. Paga sobre la marcha, sin suscripción.
Quién lo usa
Hecho para quienes ya tienen la historia
Directores de juego
Dale al grupo un resumen en cómic al comienzo de cada sesión.
Jugadores
Mira cómo se representa a tu personaje tal y como lo imaginaste en cada escena.
Campañas de larga duración
Mantén todo un arco argumental fácil de seguir para quienes se perdieron una sesión.
Creadores de partidas grabadas y contenido casero
Convierte un mundo casero o una partida grabada en páginas de cómic para compartir.
Preguntas frecuentes
¿Puede crearlo directamente a partir de mis notas de sesión?
Lee todo el texto del capítulo, pero las notas en viñetas dan lugar a páginas poco concretas. Un breve resumen en prosa de lo ocurrido, en orden, ofrece resultados mucho mejores.
¿Funciona con Pathfinder u otros sistemas?
Sí. Lee una historia, no un sistema de reglas, así que funciona igual con cualquier juego de rol de mesa, un sistema casero o una partida por correo.
¿Cuántas páginas salen de una sesión?
Depende de lo que haya ocurrido. El asistente calcula aproximadamente una página por cada cuatro momentos clave de la historia —un lugar nuevo, una pelea o una gran revelación—, así que una sesión tranquila puede ocupar una página y una intensa, varias.
¿Puedo vender un cómic de mi campaña?
Un cómic para tu propia mesa es un proyecto personal. Si quieres vender uno, cíñete a tu mundo y a tus propios personajes: los escenarios oficiales y algunos monstruos emblemáticos pertenecen a Wizards of the Coast.
Más formas de convertir palabras en cómics
Guías que vale la pena leer
Tu historia está lista. Las páginas, todavía no.
Empieza un proyecto, trae un capítulo y pide que lo dibujen.
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