Repetición de una conversación real
Tres mensajes. Diez capítulos. Veintiuna páginas de cómic.
Esta es una conversación real con el asistente de cómics, de un proyecto que adapta «The Necklace» de Maupassant. El usuario nunca escribió una viñeta, eligió un personaje ni seleccionó un número de páginas. Mira lo que hizo el asistente en su lugar.
Asistente de IA para cómics
The Necklace
Tú02:48
Pick up where the comic left off and draw the next 2 chapters that don't have pages yet. Let the story flow naturally from what's there, and keep the characters consistent with the existing character sheets. Don't fix the page count — draw as many pages as each chapter needs. No need to wait for my go-ahead, just start.
Comprobando el progreso del proyecto· 0 de 10 capítulos dibujados02:48
Comprobando tu saldo de créditos· suficiente para 1103 imágenes más02:48
Comprobando la biblioteca de referencias· La biblioteca está vacía02:48
Cargando la biblioteca de capítulos y materiales1· 0 páginas ya dibujadas · 0 personajes02:48
Leyendo capítulos anteriores1–2· 2 capítulos leídos02:48
Comprobando la frecuencia de aparición de un personajeMathilde· aparece en 2 capítulos02:48
Comprobando la frecuencia de aparición de un personajeLoisel· aparece en 8 capítulos02:48
Comprobando la frecuencia de aparición de un personajeMadame Forestier· aparece en 4 capítulos02:48
Asistente de cómics02:48
There are no comic pages or character sheets yet. I'll start with identity sheets for Mathilde and Loisel, who carry the whole story, then draw chapters 1 and 2 as the plot needs — about 2 pages each, 4 in total. Your balance covers it. Storyboards will be in English, in the project's 2.5D game art style. Starting now.
Dibujando el personajeMathilde Loisel· 25s02:48
Dibujando el personajeMonsieur Loisel· 23s02:48
Dibujando una página de cómic1· 31s02:49
Mostrar el storyboard que escribió el asistente para esta página
Reference Images: Image 1: identity reference for Mathilde Loisel. Preserve her facial proportions, eye shape and spacing, nose structure, mouth shape, jawline, hairline, skin tone, and slender build. This controls facial identity only; clothing, age impression, expression, pose, camera angle, and setting come from the panel text. Image 2: identity reference for Monsieur Loisel. Preserve his facial proportions, eye shape, nose, moustache, jawline, hairline, skin tone, and average build. This controls facial identity only. Characters: Mathilde Loisel, a beautiful French woman in her late twenties with a slender build, wearing a plain modest house dress; her expression is dissatisfied and wistful. Monsieur Loisel, her ordinary cheerful husband in his early thirties, wearing modest civil-servant clothing. Setting: A small, poor Paris apartment in the late nineteenth century, with dirty walls, worn chairs, ugly curtains, and a simple dining area. Art Style: 2.5D game art style. Panel 1: Open on Mathilde seated alone in the cramped apartment, fingertips resting on a worn table as she looks across the shabby room. Her hopeful gaze drifts toward an imagined luxurious world — camera: slow push in. Panel 2: Cut to a visualized dream of Mathilde in an elegant, softly lit antechamber with Oriental tapestries and bronze lamps, while two sleepy footmen rest in large chairs. She lifts her chin as if she belongs there — camera: slow pan right. Panel 3: Cut back to the apartment. Mathilde lowers her eyes to the dirty walls and her faint smile disappears. Mathilde: "I was meant for a life of elegance, not this." — camera: static. Panel 4: Reverse angle on Mathilde beside the small window, watching the neighbor's girl doing housework outside. She presses one hand to her heart as regret deepens across her face — camera: slow pull back.
Dibujando una página de cómic1· 40s02:50
Cargando la biblioteca de capítulos y materiales2· 0 páginas ya dibujadas · 2 personajes02:50
Asistente de cómics02:50
Chapter 1 is done — 2 pages. On to chapter 2 with the same character sheets. It holds the shabby dinner, Mathilde's longing for luxury, and the invitation that turns everything, so I'll draw it in 2 pages.
Dibujando una página de cómic2· 23s02:50
Dibujando una página de cómic2· 30s02:51
Asistente de cómics02:52
Chapters 1 and 2 are drawn:
- Chapter 1: 2 pages
- Chapter 2: 2 pages
- Character sheets: Mathilde Loisel, Monsieur Loisel
- 6 images in total
Both chapters use the same reference sheets, in the 2.5D game art style.
Tú02:52
Keep going and draw the next five chapters.
Comprobando el progreso del proyecto· 2 de 10 capítulos dibujados02:53
Comprobando tu saldo de créditos· suficiente para 1097 imágenes más02:53
Comprobando la biblioteca de referencias· 2 en la biblioteca02:53
Asistente de cómics02:53
Next up: chapters 3 to 7. I'll read each chapter when I reach it and split the pages by the plot. For now I expect 2 pages each for chapters 3 and 4; I'll decide the rest after reading them rather than forcing a fixed count. Starting with chapter 3.
Cargando la biblioteca de capítulos y materiales3· 0 páginas ya dibujadas · 2 personajes02:53
Dibujando una página de cómic3· 30s02:53
Dibujando una página de cómic3· 23s02:54
Asistente de cómics02:54
Chapter 3 is done. Chapter 4 borrows the jewels and introduces Madame Forestier, so she gets her own sheet before her first page.
Cargando la biblioteca de capítulos y materiales4· 0 páginas ya dibujadas · 2 personajes02:54
Dibujando el personajeMadame Forestier· 23s02:54
Dibujando una página de cómic4· 31s02:55
Dibujando una página de cómic4· 30s02:55
Asistente de cómics02:56
Chapter 4 is done, with a new sheet for Madame Forestier. Reading chapter 5.
Cargando la biblioteca de capítulos y materiales5· 0 páginas ya dibujadas · 3 personajes02:56
Dibujando una página de cómic5· 29s02:56
Dibujando una página de cómic5· 30s02:57
Asistente de cómics02:57
Chapter 5 is done. On to chapter 6 — the night turns after they leave the ball.
Cargando la biblioteca de capítulos y materiales6· 0 páginas ya dibujadas · 3 personajes02:57
Dibujando una página de cómic6· 31s02:58
Dibujando una página de cómic6· 23s02:58
Asistente de cómics02:59
Chapter 6 is done. Now chapter 7: the search for the lost necklace, and what they decide to do.
Cargando la biblioteca de capítulos y materiales7· 0 páginas ya dibujadas · 3 personajes02:59
Dibujando una página de cómic7· 29s02:59
Dibujando una página de cómic7· 30s02:59
Asistente de cómics03:00
Chapters 3 to 7 are drawn — 10 new pages. Checking that every page actually saved before I report.
Comprobando el progreso del proyecto· 7 de 10 capítulos dibujados03:00
Asistente de cómics03:00
All five chapters are in:
- Chapters 3–7: 2 pages each, 10 pages
- New character sheet: Madame Forestier
Mathilde and Monsieur Loisel kept their existing sheets throughout. 7 of 10 chapters are drawn; chapters 8 to 10 are left.
Tú03:00
Finish everything that is left.
Comprobando el progreso del proyecto· 7 de 10 capítulos dibujados03:00
Comprobando tu saldo de créditos· suficiente para 1086 imágenes más03:00
Comprobando la biblioteca de referencias· 3 en la biblioteca03:00
Asistente de cómics03:00
Finishing chapters 8 to 10. From the plot I expect 2 pages for chapter 8, 3 for chapter 9 and 2 for chapter 10 — 7 in all, and your balance covers it. Starting with chapter 8.
Cargando la biblioteca de capítulos y materiales8· 0 páginas ya dibujadas · 3 personajes03:00
Dibujando una página de cómic8· 22s03:01
Dibujando una página de cómic8· 30s03:01
Asistente de cómics03:02
Chapter 8 is done. Chapter 9 spans ten years, so it gets 3 pages: the drudgery, paying off the debt, and what it does to Mathilde.
Cargando la biblioteca de capítulos y materiales9· 0 páginas ya dibujadas · 3 personajes03:02
Dibujando una página de cómic9· 30s03:02
Dibujando una página de cómic9· 30s03:03
Dibujando una página de cómic9· 31s03:03
Asistente de cómics03:04
Chapter 9 is done — 3 pages. Reading the last chapter.
Cargando la biblioteca de capítulos y materiales10· 0 páginas ya dibujadas · 3 personajes03:04
Dibujando una página de cómic10· 30s03:04
Dibujando una página de cómic10· 55s03:05
Asistente de cómics03:06
Chapter 10 is done — 2 pages. Checking chapters 8 to 10 and the whole project before I report.
Comprobando el progreso del proyecto· 10 de 10 capítulos dibujados03:06
Asistente de cómics03:06
The whole book is drawn — 10 of 10 chapters.
- Chapter 8: 2 pages
- Chapter 9: 3 pages
- Chapter 10: 2 pages
- 7 new pages this time
Character sheets: Mathilde Loisel, Monsieur Loisel, Madame Forestier. Every page was drawn with the sheets of the people on it, in the 2.5D game art style.
Paso a paso
Lo que hizo el asistente en esta conversación
- 1
Comprueba el proyecto antes de tocar nada.
El progreso, el saldo de créditos y la biblioteca de personajes son lo primero. Aquí la biblioteca estaba vacía, así que el asistente sabía que tenía que crear al elenco antes de dibujar una sola página.
- 2
Decide quién merece una hoja de personaje.
Buscó cada nombre en la novela y contó en cuántos capítulos aparece. Los personajes recurrentes reciben una hoja de identidad; a un transeúnte se lo describe dentro de la viñeta.
Mathilde Loisel
Monsieur Loisel
Madame Forestier - 3
Escribe cada viñeta por sí mismo.
Cada página recibe un storyboard: quién aparece, el escenario, el estilo artístico y cuatro viñetas con indicaciones de cámara y una línea de diálogo. Las hojas de personaje se adjuntan como referencias numeradas para que los rostros se mantengan iguales.
- 4
Lee un capítulo a la vez y adapta el tamaño de las páginas a la historia.
La mayoría de los capítulos de esta historia quedaron en dos páginas. El capítulo 9, que abarca diez años de dificultades, quedó en tres. Un personaje nuevo, Madame Forestier, recibió su ficha justo antes de su primera escena.
- 5
Informa de lo que ha hecho y comprueba primero
Antes de cada resumen, volvió a leer el proyecto para confirmar que todas las páginas se habían guardado y luego enumeró exactamente lo que se había dibujado.
Resultado real
Cada página de esta conversación, en orden de lectura
Sin editar, exactamente como las dibujó el asistente.
Preguntas frecuentes
¿Tengo que escribir prompts o storyboards?
No. Lo pides con palabras sencillas, por ejemplo: «dibuja los dos capítulos siguientes». El asistente lee el capítulo y escribe por sí solo el storyboard de cada página.
¿Cómo consigue que los personajes tengan siempre el mismo aspecto?
Dibuja una ficha de identidad para cada personaje recurrente y la adjunta a cada página en la que aparece ese personaje. La ficha fija el rostro; el texto de la viñeta establece la ropa, la edad y la expresión.
¿Puedo hablar con él en mi propio idioma?
Sí. Escríbele en el idioma que prefieras. Los bocadillos seguirán el idioma del cómic establecido en el proyecto.
¿Pregunta antes de borrar algo?
Sí. El borrado de una página, el vaciado de un capítulo, la eliminación de una ficha de personaje o el cambio del estilo artístico esperan a que pulses «Aprobar».
Pruébalo con tu propia historia
Crea un proyecto, añade tus capítulos y pregunta al asistente de la misma manera.
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